mercoledì 29 ottobre 2014

Recensione di Beyond Earth

Andrew si è cimentato in una videorecensione di circa mezz'ora della nuova fatica di Sid Meier. Purtroppo mi vedo costretto a concordare con la sua dura disamina del gioco: esso appare in larga parte incompleto, oltre ché gravemente sbilanciato e privo di sfida. A quanto pare, l'erede spirituale di Alpha Centauri non supera la prova e pecca in numerosissimi aspetti e, non in ultimo, in carisma.

Rimandato a patch da destinarsi!

Potete vedere la recensione video qui:

https://www.youtube.com/watch?v=EWSBUaqZuSc&list=UUbtXrmQDnWT_Z8ErTU8LiiQ

domenica 26 ottobre 2014

Beyond Earth: primo gameplay di Nyus con la Corporazione Americana


In occasione della recentissima uscita di Civilization Beyond Earth, mi sono cimentato nella registrazione di un nuovo videotutorial, dove affronto i primi passi della missione di colonizzazione di un pianeta alieno, al comando dell'ARC (la Corporazione Americana).

Nel video qui di seguito, della durata di circa tre quarti d'ora, impareremo le meccaniche di base e scopriremo le novità dietro l'ultima fatica di Sid Meier.




venerdì 24 ottobre 2014

Beyond Earth: presentazione del gioco

Come da titolo, Andrew Channel ha prontamente pubblicato un paio di video introduttivi del gioco, che possono aiutarci a capire meglio le principali differenzi del nuovo Civ rispetto ai precedenti titoli della serie.

Eccoli qui:

Presentazione del gioco
https://www.youtube.com/watch?v=RZUgegldcN8&list=UUbtXrmQDnWT_Z8ErTU8LiiQ

Let's play Eloide (Franco-Iberia)
https://www.youtube.com/watch?v=qvvfz8FpFFQ&list=UUbtXrmQDnWT_Z8ErTU8LiiQ

giovedì 23 ottobre 2014

Video da Andrew Channel

E' stato aggiunto ai Link il canale di Andrew Channel, giocatore italiano e grande appassionato di Civilization 5, tanto da aver caricato un gran numero di videotutorial.

Oggi diamo un occhio alla sua ultima "fatica", una partita con la Cina in una mappa Arcipelago, dove inseguirà la vittoria diplomatica a suon di corruzione delle città stato vicine!

https://www.youtube.com/watch?v=-1NZuMyIa2c&index=3&list=UUbtXrmQDnWT_Z8ErTU8LiiQ

martedì 7 ottobre 2014

Canale YouTube di CIVstrategy!

Da oggi è partito un nuovo progetto, il Channel YouTube per i video tutorial e strategici della saga di Civilization, che potrete trovare a questo link: https://www.youtube.com/channel/UC0eVDpP3-YK3pdBm8wFuIrQ


Il primo video caricato tratta di una partita con mondo e leader casuali, a settaggi standard e difficoltà Imperatore. La casualità ci consegnerà i Persiani e un mondo di deserto, con minacciosi Polacchi e Egiziani all'orizzonte: come affrontare la partita? Scopriamolo con la prima parte di questo video commentato.


domenica 5 ottobre 2014

Domanda e Risposta #2: Assedi e Saccheggi

Nel secondo post di D&R, affrontiamo il tema degli assedi delle città: Come riuscire agevolmente a prendere una città? E' utile saccheggiare gli esagoni di una città nemica?

Sono in guerra contro un'altra civiltà da 60 turni, anche se sto vincendo tutte le battaglie: non riesco ad avvicinarmi alla capitale che subito dopo vedo spuntare altre unità nemiche che mi tengono impegnato e mandano a rotoli il mio assedio. Avevo una mezza idea di saccheggiare tutte le risorse vicino alla città, anche quelle di lusso. Adesso sorge il problema se applico questa mossa sarò più facile conquistare una città? E una volta conquistata, non c'è il rischio che mi ritrovi una città super infelice?

In generale un buon metodo è munirsi di molte unità da attacco a distanza e se hai unità di artiglieria meglio (tipo trabucchi), perché hanno un pesante bonus contro le città. Invece, le unità da distanza le puoi usare per eliminare senza danni le unità nemiche. In generale, comunque, contro le IA non è così difficile vincere perché spesso fa mosse stupide. Una buona regola è quella di concentrarsi esclusivamente sulle unità nemiche e, una volta fatto piazza pulita, concentrarsi sulla città. Tenendo nella prima linea di esagoni unità da mischia/distanza e nella seconda unità da distanza/artiglieria diventa molto facile vincere. Se poi è una città marittima puoi orchestrare un attacco congiunto con navi da mischia/distanza ed il gioco è ancora più semplice (visto che le navi hanno una mobilità elevatissima).

Quanto alla tua domanda, saccheggiare le risorse è utile per diversi motivi:
1) Abbassi la produzione degli esagoni sfruttati dalla città nemica (tenendo conto che gli esagoni occupati dalle tue unità non sono comunque lavorabili, sono bloccati fintanto che stazionano)
2) Guadagni oro dal saccheggio
3) Cura istantaneamente la tua unità! Questo fattore è fondamentale e da tenere in gran conto per adattare la tua strategia: una cura immediata è molto utile.

Una volta conquistata mandi i lavoratori a riparare gli esagoni a volo, dando priorità alle risorse di lusso, che sono quelle che ti aiutano a mantenere l'impero felice. In proposito, un altro consiglio fondamentale durante gli assedi è quello di supportare le tue unità militari dai lavoratori: devi mandarne almeno uno in avanti a costruire una strada che colleghi le tue terre alla città che vuoi conquistare... in questo modo, avrai un vantaggio logistico nel muovere le tue truppe rapidamente dai tuoi possedimenti al teatro bellico. Inoltre, a vittoria ottenuta, hai pronta una strada di collegamento che frutta oro.

In guerra la facilità nello spostare le truppe è decisiva, quindi non lesinare strade, magari anche extra in esagoni adiacenti (poi le toglierai con calma per evitare costi di mantenimento inutili) per migliorare lo spostamento dei tuoi uomini. Tieni conto che la cosa è così influente che, ad esempio, la costruzione della Muraglia Cinese rende quasi inespugnabile qualsiasi impero fino all'età industriale.

sabato 4 ottobre 2014

Domanda e Risposta #1: Progetto Apollo, Alleanza con le Città Stato, Congresso Mondiale

Inauguriamo la rubrica di Domanda e Risposta, con le risposte a tre domande in merito alle strategie di base di Civilization 5.

1. Perché mi è impossibile costruire le parti dell'astronave che rimangono non selezionabili sulla produzione delle città? Mi dice "richiede programma Apollo": cosa sarebbe di preciso?
Prima di poter costruire tutte le parti di astronave (per il conseguimento della Vittoria Scientifica) devi prima completare il Progetto Apollo: si trova in fondo alla lista delle produzioni, una volta che hai scoperto la tecnologia propedeutica (Balistica).

2. Visto che non ho mai tenuto in considerazione le città stato, è conveniente avere una città stato alleata? Con quale frequenza dona gli omaggi quando alleta?
Dipende dalla strategia di gioco. Ad esempio, è fondamentale avere alleate le Città Stato se vuoi vincere con una Vittoria Diplomatica. E' abbastanza utile per una Vittoria Culturale, mentre è marginale per le altre due. L'alleanza con una città stato è sempre preziosa, tanto più se si trova nei dintorni dei tuoi confini: se dovesse allearsi con un tuo nemico, aprirebbe un altro pericoloso fronte a ridosso dei tuoi bordi!
Quanto agli "omaggi", le Città Stato alleate (o amiche, ma in misura minore) danno semplicemente dei bonus fissi in base al loro tipo: alcune danno felicità extra, alcune cibo extra, alcune cultura extra, alcune fede extra ed alcune ti donano saltuariamente delle unità militari (in proporzione al livello di influenza). Tutte le Città Stato poi, se alleate, ti donano tutte le risorse che hanno (sia di lusso che strategiche).
I bonus che vengono ottenuti dalle Città Stato aumentano progressivamente con l'avanzamento del gioco (nel passare da un'era ad un'altra, i bonus si alzano), inoltre se si segue la Politica Sociale del Mecenatismo, questa ottimizza l'alleanza con le Città Stato garantendo bonus addizionali. Se completato, il Mecenatismo da addirittura la possibilità di ricevere Grandi Personaggi dalle Città Stato alleate, sebbene con una frequenza piuttosto bassa.


3. In base a cosa viene deciso il leader del congresso mondiale e la quantità dei suoi membri?
 Il leader ospitante del Congresso Mondiale è deciso da un'apposita votazione e normalmente è colui che ha il maggior numero di voti. Per determinare il primo ospite del Congresso (ovvero, la prima volta, quando viene istituito), il criterio è diverso: lo diventa chi scopre per primo tutte le altre civiltà e contestualmente ha scoperto la tecnologia Tipografia.
I voti del Congresso vengono determinati da una serie di fattori:
- Ogni civiltà esprime 1 voto di base (che aumenta a 2 e poi a 3 con l'avanzare delle ere di gioco)
- Da una certa era in avanti, le Città Stato alleate contribuiscono ai voti del proprio alleato dandogli 1 e poi 2 voti extra
- Chi costruisce la Meraviglia "Città Proibita" ottiene 2 voti extra permanenti
- Chi è la civiltà ospite del Congresso ottiene 1 voto extra fintanto che rimane tale
Possono poi essere ottenuti voti addizionali al verificarsi di condizioni particolari, ad esempio:
- Se passa la mozione "Religione Mondiale" e si segue quella religione nella maggioranza delle proprie città
- Se passa la mozione "Ideologia Mondiale" e si segue quella ideologia
- Se si hanno Diplomatici nelle capitali delle altre civiltà e si ha scoperto la tecnologia Globalizzazione
In definitiva, avere più voti serve per far passare le mozioni che si gradiscono e per compromettere quelle sgradite: è da ricordare che hanno diritto a proporre nuove mozioni solo le due civiltà con il maggior numero di voti.
Inoltre, i voti al Congresso Mondiale sono anche l'unico modo per vincere con una Vittoria Diplomatica: raggiunta l'era dell'Informazione, si terranno periodicamente delle votazioni per il Leader Mondiale... chi riesce a raggiungere la soglia necessaria come numero di voti, vince la partita.